Cambio del fondo y el tamaño del escenario en Flash

El escenario proporciona una vista previa de cómo aparecerá el contenido de Flash en su archivo publicado. Va a cambiar el tamaño del escenario para acomodar la ilustración diseñada para un escenario más grande y, a continuación, va a cambiar el color de fondo del escenario.

  1. En el panel Herramientas, haga clic en la herramienta Selección.
  2. En el escenario, haga clic en cualquier parte del espacio de trabajo gris que rodea el escenario, o en el área de fondo del escenario, de forma que no se seleccione ningún objeto.El inspector de propiedades, debajo del escenario, muestra las propiedades del documento si no se ha seleccionado ningún objeto.
  3. Para cambiar el color de fondo del escenario, haga clic en el cuadro Color de relleno y seleccione una sombra clara de gris, como el gris con el valor hexadecimal #CCCCCC.
  4. Para cambiar el tamaño del escenario, haga clic en Tamaño en el inspector de propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades del documento, introduzca 750 para la anchura del escenario y, a continuación, haga clic en Aceptar.El escenario pasa a tener una anchura de 750 píxeles.

Cambio de la vista del escenario

La vista del escenario se puede cambiar sin que afecte al tamaño real del escenario del documento.

  1. En el cuadro de texto Ver del escenario, sobre el lado derecho del escenario, introduzca 500%. A continuación, presione Intro (Windows) o Retorno (Macintosh).La vista del escenario aumenta un 500%.
  2. En el menú emergente Ver del escenario, al que se accede haciendo clic en el control situado a la derecha del cuadro de texto, seleccione 100% para ver el escenario en las dimensiones que correspondan al tamaño del contenido de Flash publicado.

Visualización del panel Biblioteca

El contenido de Flash que se importa o que es un símbolo se almacena en el panel Biblioteca. Para más información sobre los símbolos y las instancias, seleccione Ayuda > Tutoriales de Flash > Tareas básicas: Creación de símbolos e instancias.

  • Para ver el panel Biblioteca, seleccione Ventana > Biblioteca.Ya se han importado los elementos de biblioteca y se han creado los símbolos de los objetos que va a utilizar en esta lección.
NOTA Flash también contiene una biblioteca de botones que se pueden utilizar en el documento. Para ver esta biblioteca al final de la lección, seleccione Ventana > Bibliotecas comunes y seleccione la biblioteca Botones.

Adición de gráficos al escenario

Para añadir elementos de biblioteca al documento, compruebe que está añadiendo el objeto a la capa correcta y, a continuación, arrastre el elemento desde el panel Biblioteca hasta el escenario.

  1. En la línea de tiempo, haga clic en el nombre de la capa Contenido para seleccionar esa capa. Con la herramienta Selección activada, arrastre el clip de película Título, que contiene una imagen de mapa de bits y un gráfico vectorial, del panel Biblioteca al escenario y alinéelo sobre la barra gris situada en la parte superior del escenario que contiene la palabra Título.En Flash, se puede trabajar con imágenes de mapas de bits (describen gráficos que utilizan píxeles) y también con ilustraciones vectoriales (utilizan representación matemática para describir la ilustración).
  2. Con la capa Content todavía seleccionada, arrastre el símbolo de texto del panel Biblioteca al escenario y alinéelo con el texto Trio ZX2004 que se muestra como guía. Puede utilizar las teclas de flecha del teclado para desplazar el texto hasta su posición.
  3. El texto del título es de hecho un gráfico creado a partir de texto.

Extraido de la ayuda de Adobe Flash

El día de hoy me he enterado de un sitio web que te ofrece en linea los atajos de teclado de numerosos programas entre los que destaco Photoshop, Illustrator, Indesign, Dreamweaver, Flash.

El sitio esta organizado por categorias, solo navega en la categoria de tu programa y selecciona luego el programa del cual deseas conocer sus atajos de teclado.

El sitio es http://www.keyxl.com/

Abril 5th, 2008Cada vez menos Flash

Es notorio como con el pasar del tiempo aumenta la cantidad de diseñoadores y animadores. Pero mas notorio es aun que este incremento de animadores recurra no a Flash sino a aplicaciones alternativas.

Si es cierto que las animaciones que resultan no son nada feas, ni faltos de orden, ni faltos de colores, etc. Pero crean depedendia a estos programas, tanto asi que cuando intentan realizar algo que no esta dentro de las caracteristicas de sus programas, simplemente no lo hacen.

A dónde nos lleva esa conducta?, el autodidactismo se ha perdido?, o es simplemente que los que sabian poco y ahora saben algo se han convertido en egoístas y no les gusta ayudar? - no lo creo -.

Hace poco revisé la animación en flash de un colega, muy bien hecha y organizada con archivos .as externos y una galeria xml bastante llamativa, mem alegró ver algo distinto e innovador, sobre todo me gustó ver el avance de mi colega en Flash.

Cada vez mas es mayor la cantidad de Programas que realizan animaciones en flash sin necesidad de conocimientos de Action Script ni Adobe Flash, los diseñadores conformistas utilizan estos softwares y listo. No digo que no hay que usarlos, nos va a ayudar a optimizar el tiempo y obtener mejores resultados mas pronto, pero una cosa es usarlos para salir de apuro y otra muy distinta es utilizarlos todo el tiempo, ¿porqué?, el cerebro es un músculo y a medida que lo ejercites mas fuerte llegará a ser.

Asi que te recomiendo una lectura por los tutoriales que hay en internet y asi, gradualmente ve aprendiendo Action Script, no intentes aprenderlo todo en un solo dia, ve con cautela, verás como sin darte cuenta en poco tiempo ya eres un experto.

Hasta la proxima.


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