Como crear textura de piedra en Photoshop

Como crear textura de piedra para algun arte?, o simplemente para diversion, aprende como hacerlo en este tutorial. Sencillos pasos e impresiones de pantalla te guiarán a través de este turorial para crear textura de piedra utilizando Photoshop y nada más.
Siempre son importantes recursos como este ya que nos permiten experimentar con las herramientas de Photoshop y crear efectos como esta textura de piedras, la idea es crear un grupo de piedras apiñadas unas encima de otras a fin de crear al final una textura de piedra que podamos utilizar como textura de algun otro componente, por ejemplo:

1. Configurando el documento
Comenzamos creando en Photoshop un documento de 500px X 300px con color de fondo negro y 72 dpi.
2. Creando los puntos para la textura.
Asegúrate que el color de Primer plano se encuentre en Blanco y el color de segundo plano en Negro, para ello presiona la tecla “X”. A continuacion selecciona la herramienta “Pincel (brush)” y en la parte superior elije un pincel fuerte de 100px de diámetro.

Haz clic en pantalla para “pintar” los primeros circulos que formarán las piedras grandes de la textura.

3. Creando mas puntos para la textura
Ahora falta que vayas alternando los tamaños y continuar pintando los circulos en el documento de Photoshop.

Es importante que los circulos noqueden montados o superpuestos, debes dejar espacio entre ellos (como se muestra en la imagen superior).
4. Filtro Liquify
Para crear las formas irregulares de las piedras vamos a utilizar el Filtro “Liquify” (licuar, en español), para ello dirigete al Menu Filter y selecciona Liquify.

A continuacion te aparecerá la siguiente pantalla en la cual vamos a utilizar “forward warp tool”, con las siguientes opciones: Brush Size 95, Brush Density 82, Brush Pressure 100, como se muestra en la imagen inferior (haz clic en la imagen para ampliar)
5. Utilizando Liquify
Posicionate dentro de las formas blancas, haz clic y empuja con el Mose hasta deformar los puntos blancos como se muestra en la siguiente imagen.
Es importante que utilices tamaños de pincel (brush size) menores al tamaño de la figura que vas a deformar, ademas procura que los puntos blancos no se superpongan.
6. Deformando aún más
Continúa con la operacion del Punto 5 hasta que obtengas el resultado como el de la imagen inferior.

Cuando finalices haz clic en Finalizar.
7. Creando y nombrando las capas (Layers)
Hasta el momento hemos estado trabajando en el Background, ahora necesitamos pasar el Background en Layer, para ello haz doble clic en el Background y nombralo Stone.

8. Duplicar capa
Ahora debes duplicar la capa “Stone”. Haz clic derecho sobre la capa Stone y selecciona “Duplicate Layer”, a esta nueva capa nómbrala “Shadow” y el Modo de Fusion pásalo a “Multiply”.

9. Agrega Desenfoque Gausiano (Gaussian Blur)
Con la Capa “Shadow” seleccionada dirígete a Filter / Gaussian Blur (Filtro / Desenfoque Gausiano) y aplica un radio de 3.5 pixeles.

Tendrás el siguiente resultado

10. Aplica Efecto a la Capa
En el Panel Capa ve a la parte inferior y haz clic en el botón que tiene “Fx” haz clic en el y selecciona “Blending Options”
![]()

Selecciona las opciones que se muestran en la siguiente pantalla
(haz clic en las imagenes para ampliar):
Vamos a seleccionar la Textura “Shreder plastic”, la cual se encuentra dentro del Grupo de Texture Fill 2:
el resultado debería verse asi:

11. Agregar brillo
No es muy complicado solo debes crear un Layer nuevo al cual debes llamar “Highlights”, selecciona un pincel con 0% hardness y dibuja lineas blancas como en la imagen inferior.

La imagen superior es para efecto ilustrativo, tu debes dibujar los contornos blancos que sigan la figura de las piedras:

12. Ajustar el Brillo
Aplica transparencia (opacity) a la capa Highlights y déjalo al 70%

13. Agregar sombras
Crea otra capa con el nombre “Low lights” y dibuja contornos para las piedras, solo que esta vez debes hacerlo en el costado opuesto de las piedras y de color negro (recuerda que es sombra la que vamos a crear).

Si lo has hecho bien tu documento debería verse asi:

14. Ajusta la sombra
Igual que los Brillos debes ocultar un poco ese color negro, para ello la opacidad de la Capa ajústala a 20%.

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Este tutorial lo he traducido de tutorial9.net, he agregado un par de pantallas para una mejor comprensión.
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aah me quedaron bien padres mis piedras, jaja ahora lo que quiero es como copiar una textura en otra superficie, jaja, gracias muy buen ejercicio